开发进度 & 招募平台数据 · 月度汇报

2026年 5月 月报

研发进度 · 团队招募 · 项目协作 全景汇总 | 呈:主管 & 老板
统计区间 5/1 – 5/31 在职 15 本月入职 1 | 离职 0 项目进度更新至 6/25
团队在职人数
15
▲ 较 4 月 +1(净增)
本月履历投递
120
7 个开放职务 | 浏览 1,886
企划提案产出
3 案完成
Mr.Piggy 黄金农场 / 太空漫游 / 雷霆神力
数值模拟器完成
2
黄金火车 5/25 | 金币大师 5/13
🎯

本月成果亮点

Key Achievements
2
数值模拟器交付
6
音乐音效产出
3
新提案完成
2
宣传影片产出
3
主力游戏推进提测
  • 🎯2 款数值模拟器开发完成并交付黄金火车(5/25)、金币大师(5/13),待对接上线
  • 🎵K8 嘉年华 全套音乐音效完成mg/fg/win BGM+音效+2 次 BGM 优化,共 6 项交付
  • 📝3 案新提案完成 + 2 支宣传影片产出Mr.Piggy 黄金农场 / 太空漫游 / 雷霆神力;活宝兔(已完成)、灌篮高手(制作中)
  • 🚀3 款主力游戏进入提测收尾金币大师 6/30、黄金列车 7/30、雅典娜 7/20 陆续提测进 QA
  • 👥团队扩编至 15 人,音乐双人编制到位5 月入职 1 位音效师;6/1 启动技术经理招募
🚀

跨组项目进度看板

Project Sync · 更新至 6/25
📅 原定完成目标:7 月底(三款主力)— 当前进度与初估
🟢金币大师 准时 7 月底完成 · 无延迟,进度最前
⚠️黄金列车 技术与测试无法完全肯定 7 月底完成,初估延后至 8 月初
⚠️雅典娜 技术与测试确认无法 7 月底完成,初估延后至 8 月中
三款主力游戏阶段进度 — 每款分三条线:🎨 美术(会议·静态图·动画)、⚙️ 技术(会议·服务端·客户端)、🧪 QA· 资料更新至 6/25 · 手机可左右滑动
游戏 🎨 美术 ⚙️ 技术 🧪 QA
会议 静态图 动画 会议 服务端 客户端
🟢 金币大师 4/24 ✓ 6/2·6/8 ✓ 6/16 ✓ 6/4 ✓ 6/20 提测 6/30 提测 预估 7/24
⚠️ 黄金列车 4/24 ✓ 6/12 ✓ 6/24 ✓ 6/9 ✓ 6/18 交付协议
7/30 提测(原 7/1)
7/30 提测
(原 7/15)
待回覆
⚠️ 雅典娜 6/8 ✓ 界面 6/20
原画 6/30
7 月·追踪 6/17 6/20 加入
7/20 提测
待回覆 待回覆
已完成 进行中 / 即将提测 尚未排定 / 待回覆 提测=可开始测试;金币大师进度最前(6/30 提测)、黄金列车 服务端 6/18 交付对接协议、提测由 7/1 调整至 7/30、雅典娜服务端 7/20 提测
📌

本月新提案

New This Month
🛠️

本月研发进度

R&D Progress
🎮 企划组开发中 3 · 本月新提案 3
本月交付🔴 2 款高仿提案上线可试玩(摇钱树 / 木乃伊)+ 柏青嫂创新提案「羊羊大反攻」;3 款主力(雅典娜 / 金币大师 / 黄金火车)开发中;每月二新案厂牌调研持续
NEW三龙聚财(摇钱树) 实体赌场老虎机高仿提案,含试玩 demo
已交付
NEW黄金木乃伊 实体赌场老虎机高仿提案,含试玩 demo
已交付
NEW羊羊大反攻 柏青嫂(PACHISLOT)机率+轻度 RPG 战斗的创新游戏,06/16 提案交付
已交付
女神雅典娜 图标、主盘面确认完成;规格书因风格变动微调中
开发中
金币大师 · 爆富计划 图标、主盘面完成,进入动画设计阶段;待安排开发人力
开发中
黄金火车 图标、主盘面制作中(因 K8 专案致进度落后)
开发中
每月二新案 · 各厂牌玩法调研 PG / PP 等厂牌,月初月底分享
持续
🔢 数值组对接调整 · 模拟器完成
本月交付黄金火车、金币大师、雅典娜 与技术对接、调整模拟器与数值;多福多财、金鼓迎福 模拟器完成待对接
黄金火车 模拟器完成;与技术对接,调整模拟器与数值
5/25对接中
金币大师 模拟器完成;与技术对接,调整模拟器与数值
5/13对接中
雅典娜 模拟器完成;与技术对接,待金币大师接续
4/13对接中
多福多财 / 金鼓迎福 数值文档 + 模拟器完成,待对接
已交付
模拟器新增玩法模组 保底模组开发中
进行中
地端 LLM 研究 llama.cpp 研究中
进行中
🎵 音乐组双人编制 · 6 月
本月交付Nate:K8 mg/fg BGM 二次优化、魔童闹海、四季 mgBGM 3 项;Yang:金币大师 mgBGM+二次优化+fgBGM 3 项(共 6 项交付)
🎼 Nate 负责
K8 嘉年华 · mg/fgBGM V2 优化 背景音乐二次优化完成
6/2已完成
魔童闹海 音乐 Game / Boss 音乐优化
6/8已完成
四季 · mgBGM 主游戏背景音乐完成
6/23已完成
四季 fgBGM/音效、黄金列车 音乐音效 下月需求制作
持续
🎼 Yang 负责
金币大师 · mgBGM 主游戏背景音乐完成
6/15已完成
金币大师 · mgBGM V2 优化 背景音乐二次优化
6/18已完成
金币大师 · fgBGM 免费游戏背景音乐完成
6/26已完成
金币大师 音效/宣传片、四季 音效 下月需求制作
持续
🎨 美术组宣传影片 2 支
本月交付活宝兔宣传影片完成;灌篮高手制作中,AI 影片工具成果入 NAS
活宝兔 动效影片 30 秒宣传影片(5/12–5/21)
5/21已完成
灌篮高手 动效影片 30 秒宣传影片(5/25 起)
制作中
AI 影片工具测试 活宝兔 + 灌篮高手,成果已入 NAS
已完成
HAHOW AE/MG 特效 VOL.2 光剑 SABER 外挂测试,暂搁置
暂搁置
🧪 QA · 测试组双人编制 · 6 月
本月交付Suna:K8 需求测试、老虎机大奖播报多语言优化完成,推进 TY 内嵌大厅(前端/后台)优化;Jim:完成 爆富计划 / 雅典娜 / K8 需求研究+幸运大转盘 BUG 修验
🧪 Suna 负责
K8 凯发嘉年华 需求测试 功能验证+多语言内容
6/8已完成
老虎机大奖播报文本优化 H5 / COCOS 多语言验证,协助 PM 验收
6/10已完成
TY 内嵌老虎机大厅优化(前端/后台) 需求验证+追踪 BUG,排序/收藏/全屏,预计七月底生产
进行中
爆富计划 测试案例+需求研究 竞品分析、流程/逻辑/触发规则梳理
进行中
黄金列车、女神雅典娜 需求研究 规格阅读、流程与奖励机制梳理
待办
测试知识库整理、BUG 分析与需求优化建议 建立项目参考资料、降低测试风险
持续
🧪 Jim 负责
K8 凯发嘉年华 需求 协助测试
6/5已完成
爆富计划 需求研究 规格文件、说明会
6/12已完成
女神雅典娜 需求研究 规格文件、说明会
6/17已完成
幸运大转盘·天降横财 免费游戏不旋转问题 协助测试修验
6/23已完成
黄金列车 需求研究 规格文件、说明会、撰写测试用例
进行中
EG 聚合后台 财务管理 BI 性能优化 测试、打每日流水
进行中
📚

提案库 · 历年累积

Proposal Archive
历年累积之提案,非本月新增;连结保留供随时查阅。
爆财仙 参照 PG《赢财神》调整玩法
霓虹热力 参照 DB《水果发发发》调整玩法
爱尔兰精灵的宝藏 参照 DB《财神的宝藏》调整玩法
霸海女王 参照 PG《赏金女王》调整玩法
Mr.Piggy 雷霆神力 Mr.Piggy 系列续作提案
Mr.Piggy 黄金农场 Mr.Piggy 系列续作提案
Mr.Piggy 太空漫游 Mr.Piggy 系列续作提案
娱乐城竖版结构规划 美术效果图已交付;延六月开发
爱尔兰精灵 参照 DB《爱尔兰精灵》调整玩法
📊

招募数据

Recruiting
5 月招募漏斗
7 职务合计:投递 → 符合条件 → 邀约访谈 → 技术面试 → 录取
投递 符合 访谈 面试 录取 120 12 3 0 0
※ 本月录取 0;入职 1 位音效师为 4 月面试通过人选,5 月正式到岗。
4 月 vs 5 月 · 各职务投递人数
主动投递简历数对比(共同开放职务)
2779 164616 30102 184218 企划 数值 特效 原画 UI UX
4 月 5 月 UI / UX 持续高投递;数值、企划稳步上升
招募补充说明
本月新增「技术经理」职缺,6/1 起开启访谈;5 月履历多为非同产业或重复投递人选,访谈结果未达标准,故 0 录取。 音乐师维持两人编制(互为代理)。
🏢

行政 · 营运

Operations
年度综合营业税结算与缴税
已完成
计算盈余增资 · 预计 6~9 月进行
已完成
规划绩效考核表 · 已交付,后续需与 Lionel 讨论修正
待讨论
📌

本月总结

Summary

5 月重点回顾

  1. 5 月入职一位音效师新人,音乐师维持两人编制(互为代理),人力配置完整。
  2. 预期新增招募「技术经理」,6/1 起开启访谈;本月履历多为非同产业或重复人选,访谈未达标准,暂无录取。
  3. 研发动能强劲:数值组完成黄金火车、金币大师 2 款模拟器;音乐组完成 K8 嘉年华全套 BGM;企划组完成 Mr.Piggy 系列 3 案提案。
  4. 三款主力(金币大师 / 黄金列车 / 雅典娜)进入跨组协作收尾,预计 6–7 月陆续提测进 QA。